Vice City Multiplayer 0.1b
2 decades her veröffentlicht von Administrator
Vor drei Wochen überraschten uns die Entwickler von San Andreas Multiplayer mit einer Multiplayer-Mod für den noch immer beliebten Vorgänger GTA Vice City. Zwar arbeitet man natürlich weiter an der Mod für San Andreas, aber auch die Arbeiten am Vice City Multiplayer waren mit der ersten Version noch nicht vorbei.
Denn gestern veröffentlichte das Team Vice City Multiplayer 0.1b, welches folgende Verbesserungen gegenüber der ersten Version besitzt:
0.1b New Features:Runterladen könnt ihr die knapp 600 KB schwere Installationsdatei natürlich bei uns. Bei Problemen oder Fragen könnt ihr wie gewohnt in unserem Forum Hilfe erfragen. Viel Spaß!
- Web-based server list showing available servers and the number of players currently on the server.
- Support for the vcmp:// protocol handler.
- An RCON utility to allow server admins to easily administer their server.
- A ShowOnRadar ini option allows gamemode programmers to decide whether or not players should be shown on the radar.
- Vehicles will automatically respawn after not being driven for a certain period of time.
- Improved aiming and onfoot player syncing.
- Nametags now render correctly with the world geometry.
0.1b Bug Fixes:
- Deathmatch games now count scores correctly and don't issue team deaths
- Fixed ammo allocation issue when slot 0 is non-melee type
- Class line Z rotation is now used
- Players cannot inject color codes into their nicks
- Players cannot exit world bounds
- Fixed Z plane syncing issue which caused some vehicles to jitter
Links:
- Mod-Homepage
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