GTA IV / Autos / Skoda
Skoda Superb III (3v3)
- Trall | hochgeladen von Trall
- gta.com.ua/forum/index.php?...
- 12/24/2021
- 22557 Downloads
Bewertungen:
Bitte melde dich zuerst an.
Favoriten:
Videos
Noch keine Videos hinzugefügt.Du musst angemeldet sein, um Videos zu diesem Mod hinzuzufügen.
Beschreibung
-Number of triangular polygons: LOD_0 ~ 135000, LOD_1 ~ 32000
-Size: WFT 3.4 mb WTD 4.3 mb
-Support for 2 colors (1st-body, 2nd-interior)
-Сorrect hand position Nico
-There are 2 variants of the model in the archive: with license plates of Liberty City, as well as with European numbers.
-In addition, the WTD file contains a choice of a blue or yellow license plate for Liberty City. If you need, just swap the texture names
-Size: WFT 3.4 mb WTD 4.3 mb
-Support for 2 colors (1st-body, 2nd-interior)
-Сorrect hand position Nico
-There are 2 variants of the model in the archive: with license plates of Liberty City, as well as with European numbers.
-In addition, the WTD file contains a choice of a blue or yellow license plate for Liberty City. If you need, just swap the texture names
Kommentare
Es wurden bisher 10 Kommentare gepostet.
12/28/2021 09:10
@Trall Не-а, ирл там же квадрат этот штампованный, так что бамп по краям "отрабатывает" это дело. Плюс также отрабатывает выпуклости на болтах и вогнутости на нижних местах крепления. Ну и сам по себе бамп немного "worn", а не идеально гладкий.
Хотя я в своем паке отошел от использования "нарисованных" болтов и начал добавлять 3д-шные
Можешь попробовать для теста добавить еще одну модель номера рядом и залить материалом с оригинальным бампом, чтобы заметить разницу в игре
В СА то не было нормалей, а вот начиная с Четверки уже пошли
Zitieren | Antworten
@Trall Не-а, ирл там же квадрат этот штампованный, так что бамп по краям "отрабатывает" это дело. Плюс также отрабатывает выпуклости на болтах и вогнутости на нижних местах крепления. Ну и сам по себе бамп немного "worn", а не идеально гладкий.
Хотя я в своем паке отошел от использования "нарисованных" болтов и начал добавлять 3д-шные
Можешь попробовать для теста добавить еще одну модель номера рядом и залить материалом с оригинальным бампом, чтобы заметить разницу в игре
В СА то не было нормалей, а вот начиная с Четверки уже пошли
Zitieren | Antworten
12/28/2021 08:07
@DeshRU Спасибо, в IV делал первый раз, поэтому не все до конца знаю, если честно. За номера кстати большое спасибо! Изначально делал синие, потом просто с основной синей текстуры вставил цифры на желтый шаблон через линейный осветвлитель, затем скорректировал цвет через замену цвета, но идеально видимо не подошел оттенок
Насчет бампа таблички, разве выпуклые не только цифры?
Zitieren | Antworten
@DeshRU Спасибо, в IV делал первый раз, поэтому не все до конца знаю, если честно. За номера кстати большое спасибо! Изначально делал синие, потом просто с основной синей текстуры вставил цифры на желтый шаблон через линейный осветвлитель, затем скорректировал цвет через замену цвета, но идеально видимо не подошел оттенок
Zitieren | Antworten
12/28/2021 07:11
Смотрится круто, спору нет, знаешь что делаешь как никак
Но есть вопрос насчет моих номеров -- а почему на тех, которые от 2010-го года, у тебя буквы получились зелено-оранжевыми?
И, кстати, зря ты основной бамп номера убрал, тк из-за этого номер теперь будет выглядеть плоско. У себя на тачках я использую полноценную 3д болванку с бампом
Zitieren | Antworten
Смотрится круто, спору нет, знаешь что делаешь как никак
Но есть вопрос насчет моих номеров -- а почему на тех, которые от 2010-го года, у тебя буквы получились зелено-оранжевыми?
И, кстати, зря ты основной бамп номера убрал, тк из-за этого номер теперь будет выглядеть плоско. У себя на тачках я использую полноценную 3д болванку с бампом
Zitieren | Antworten






